jeudi 21 février 2013

Liste des prochaines séances du dimanche




Cité en jeu est heureux de vous communiquer la liste des prochains dimanches où le club sera ouvert et ou vous pourrez venir nous voir et surtout jouer. C'est très utile pour découvrir l'association si on n'a pas l'occasion de venir les lundis soirs lors de nos soirées hebdomadaires.


Prochains dimanches ouverts en 2013:
  • 24 mars
  • 07 avril
  • 12 mai
  • 2 juin
  • 30 juin

samedi 16 février 2013

Sorcier et Sorcière


Une déclinaison en genre et classe sociale de cette classe de personnage toujours en 15mm. Le mec un peu mégalo sur les bords est une figurine Demonworld de la gamme Ishtak tandis que la jeune fille réchauffée provient de chez Copplestone casting. Deux figurines rigolotes qui représentent bien à elles deux toute l'étendue de cette classe d'aventuriers.


SORCIER(ÈRE)

Caractéristiques:
Adresse : 4
Force : 2
Agilité : 3
Souffle : 3
Aura : 5
Débrouillardise : 4


Capacités spéciales disponibles:
  • Suivants (Aura)
  • Familier (Aura)
  • Énergie occulte (Débrouille)
  • Fureur spectrale (Aura).
  • Envoûtement (Aura)
  • Projectiles magiques

vendredi 15 février 2013

Chamanes & Guérisseurs


Voici quelques déclinaisons pour les Chamanes et autres guérisseurs. Si on excepte le gars en kilt qui vient de la gamme Thain de Demonworld, les trois autres figurines sont des figurines Coppelstone 15mm. Des figurines magnifiques aux proportions exceptionnelles super agréables à peindre malgré parfois un pinceau tout dur. Difficile de ne pas penser au mythe de Pygmalion lorsqu'on les peint :mrgree:

Et oui, j'ai préféré commencer par les jeunes filles dénudées de la gamme plutôt que par les gros barbus qui viendront plus tard.

GUÉRISSEURS

Caractéristiques:
Adresse : 3
Force : 3
Agilité : 3
Souffle : 4
Aura : 4
Débrouillardise : 4


Capacités spéciales disponibles:
  • Premiers soins
  • Suivants
  • Conjuration divine
  • Purification
  • Bonne constitution
  • Décision



CHAMANES

Caractéristiques:
Adresse : 3
Force : 3
Agilité : 4
Souffle : 2
Aura : 4
Débrouillardise : 5


Capacités spéciales disponibles:
  • Suivants (Aura)
  • Énergie occulte (Débrouille)
  • Fureur spectrale (Aura).
  • Envoûtement (Aura)
  • Conjuration divine
  • Manne Thaumaturgique

jeudi 14 février 2013

Clercs


Chaque bonne équipe d'aventurier possède son clerc qui sert principalement à soigner les autres membres du groupe et accessoirement à leur venir en aide en cas de rencontre avec des morts-vivants.

Perso, je trouve que cette classe de personnage ne ressemble à rien. Une sorte de fourre tout pour combler les lacunes des autres classes, de religieux sympa peu prompt à expliquer la vie à leurs camarade et à répandre leur bonne parole. Bref, de la soupe pour moi.

Mais Essex fait tout une série de curés et moines plus ou moins armés. J'ai donc pioché dans leur gamme médiévale pour me confectionner quelques personnages de cette classe que je décline plutôt entre Chamanes (religieux), Guérisseurs (pour les soins) et Inquisiteurs (pour les brutos convaincu d'être touché par la vrai foi).

Stéphane


mercredi 13 février 2013

Complémentaires



J'avais prévu d'achever la pochette de magiciens Chariot avec les couleurs complémentaires mais comme je n'aime pas le orange et que ça m'aurait donné un magicien assez flashy, j'ai préféré faire deux verts.

J'ai aussi profité de l'occasion pour me faire un Curunir premier de la classe à partir d'une figurine Demonworld de la gamme Thain le montrant en train d'aranguer de fanatiques Dunlendings. Après ce One man show qui le déconsidérera complètement aux yeux des autres membres du conseil blanc il préférera poser sa layette en peau de bique et se tenir bien au chaud dans le creux de sa tour.


J'en profite pour faire une petite comparaison de taille entre les deux marques, sachant que les personnages Thain de Demonworld sont eux même beaucoup plus gros que les autres figurines de cette marque.


Sinon, le rythme de peinture est assez chaotique en ce moment. C'est lier au remaniement de mon espace de travail, attendez vous donc à plusieurs petits articles pour étaler la production.

dimanche 10 février 2013

Carnutes eclesia


J'ai déjà utilisé le mot Druides comme titre de post, il fallait bien que je trouve autre chose pour présenter ces deux nouveaux spécimen d'ecclésiastiques sylvestres.

Ce sont tous les deux des figurines demonworld, l'un issu de la gamme elfe l'autre de la gamme Empire où il est originellement présenté juché sur un autel porté par 4 fringant chevaliers en armure.

Stéphane


DRUIDE

 Caractéristiques:
Adresse : 4
Force : 3
Agilité : 3
Souffle : 2
Aura : 4
Débrouillardise : 5


Capacités spéciales disponibles:
  • Énergie occulte (Débrouille)
  • Familier
  • Envoûtement (Aura)
  • Purification 
  • Pisteur 
  • Projectiles magiques

vendredi 8 février 2013

Personnages Haut-elfes


Voici une brochette de personnages Haut-elfes (Noldor et Sindar). J'ai fait des essais de combinaisons de couleur. Tous ne sont pas super réussi. Mais bon, l'idée était de faire des elfes autres que vert.
Ce sont toutes des figurines Demonworld dans cette fournée. J'ai aussi du Chariot et de l'Eureka mais ce sera pour plus tard.

Il manque un pied à la guerrière du milieu. Il s'est rompu lors du retrait à la pince coupante du socle. C'est l’inconvénient du concept du socle transparent. On risque gros à chaque fois. Sur ces vielles figurines Demonworld à l'alliage cassant et peu souple, ça ne pardonne pas. J'ai pu cependant remarqué que sur les figurines fournis par Ral Partha Europe (Demonworld 2nde génération) l'alliage est un peu plus souple et beaucoup moins cassant. Un mieux par rapport aux originales d'autant plus que la qualité des moules n'est pas à remettre en question pour cette seconde vie.

Stéphane


HAUT-ELFES

Caractéristiques:
Adresse : 3
Force : 3
Agilité : 3
Souffle : 4
Aura : 5
Débrouillardise : 3


Capacités spéciales disponibles:
  • Arc elfique
  • Nyctalope
  • Immunisé aux poisons
  • Somme réparateur
  • Chant elfique (apaisement)
  • Armure elfique souple, rigide ou complète
  • lame elfique
  • Bijou elfique
  • Fureur Spectrale
  • Sens du devoir
  • Bouclier
  • Commandement (Décision)

ELFES GRIS

Caractéristiques:
Adresse : 3
Force : 3
Agilité :4
Souffle :3
Aura :4
Débrouillardise :4


Capacités spéciales disponibles:
  • Arc elfique
  • Nyctalope
  • Immunisé aux poisons
  • Somme réparateur
  • Chant elfique (apaisement)
  • Pisteur
  • Armure elfique souple ou rigide
  • Manteau Elfique
  • Bottes elfiques
  • Sens du devoir
  • Arme d'Hast
  • Ennemis jurés
 

mercredi 6 février 2013

L'école de magie de Valinor


 Voici 5 "jeunes" récipiendaires de l'école : Altaïr, Palendo, Mithrandir, Radagast et Curunir; ce dernier juste avant de revêtir la tenue blanche de major de promo. On voit bien l'esprit potache de certains d'entre eux.

Sinon, il s'agit de figurines Chariot. Plus grosses que ce que je m'imaginais sur les photos; de taille donc compatible avec les autres figus déjà peintes et restant à peindre.
J'ai décliné l'archétype du magicien/illusionniste/enchanteur en plusieurs coloris de manière à proposer un vaste choix aux éventuels joueurs. Si je n'ai pas fait de schtroumpf vert, c'est que je voulais me "reposer" un peu du sinople univers sylvain. Mais bon, comme il me reste encore 3 figurines dans le sachet (une pose de chaque) qui en contenait initialement 8, j'ai de quoi faire :D

MAGICIEN

Caractéristiques:
Adresse : 4
Force : 2
Agilité : 3
Souffle : 2
Aura : 5
Débrouillardise : 5


Capacités spéciales disponibles:
  • Familier
  • Suivants
  • Sapience
  • Énergie occulte (Débrouille)
  • Fureur spectrale (Aura).
  • Envoûtement (Aura)
  • Projectiles magiques
  • Manne Thaumaturgique


ILLUSIONNISTE

Caractéristiques:
Adresse : 3
Force : 3
Agilité : 3
Souffle : 2
Aura : 5
Débrouillardise : 5


Capacités spéciales disponibles:
  • Familier
  • Suivants
  • Sapience
  • Énergie occulte (Débrouille)
  • Fantasmagorie (Débrouille)
  • Envoûtement (Aura)
  • Projectiles magiques
  • Manne Thaumaturgique


ENCHANTEUR

Caractéristiques:
Adresse : 4
Force : 3
Agilité : 3
Souffle : 2
Aura : 5
Débrouillardise : 4


Capacités spéciales disponibles:
  • Familier
  • Purification
  • Sapience
  • Premiers soins
  • Fantasmagorie (Débrouille)
  • Envoûtement (Aura)
  • Visions féeriques (Apaisement)
  • Manne Thaumaturgique

lundi 4 février 2013

Le daim leur sied si bien, voici les elfes Sylvains !


Voici quelques personnages d'elfes sylvains pour mon Donjon. Ce sont toutes des figurines Demonworld, mais la petite elfette sexy en brassière et minijupe et à la pose Kung-fu est en fait une chevaucheuse de licorne dont j'ai tordu les pieds pour lui donner une pause moins chevaline. Tout ça par ce que je trouve que c'est une très belle figurine, simple et sans détails à la con (je crois que je me répète là! non?). Du coup, je voulais la peindre mais sans sa monture. J'aurais aimé que le sculpteur sortent plus fréquemment ce genre de travail simple et hyper efficace (surtout à cette échelle).
Du coup, je rajoute aussi trois autres elfes que j'avais peint un peu avant et qui iront très bien pour figurer des "haut-niveaux".




ELFES VERTS

Caractéristiques
Adresse : 4
Force : 3
Agilité : 4
Souffle : 3
Aura : 3
Débrouillardise : 4


Capacités spéciales disponibles:

  • Arc elfique
  • Nyctalope
  • Immunisé (aux poisons)
  • Somme réparateur
  • Chant elfique (apaisement)
  • Pisteur
  • Armure souple
  • Manteau elfique
  • Bottes elfiques
Post Scriptum

Sinon, au moment où je prépare cet article, j’apprends que Ral Partha Europe sort dans la gamme Demonworld des figurines exclusives (donc à l'unité, donc cher, voir trés cher). Ce qui est une bonne chose pour moi mais moins bonne pour mon porte monnaie. Geek un jour, Geek toujours !


Stéphane

samedi 2 février 2013

La forêt enchantée : les gnomes, les troupes "spéciales".


Chose promise, chose due; étant très content de mes précédents gnomes, j'ai souhaité peindre ceux qui me restaient.


Dans le courant de la semaine j'ai pensé à un jeu qui pourrait utiliser comme pion les figurines que je suis en train de peindre, mais il m'en faut au moins 20 de chaque "peuple". Du coup, je me suis lancé dans la peinture des gnomes restant. Je vous rassure, j'ai pas tout peint. il m'en reste encore 6 à peindre (frondeurs et pêcheurs). Si je ne les ais pas peint, c'est avant tout par flemme et surtout pour la manque de poses.

 La parade des cagouilles (la limace est encore trop verte et pas assez grise mais je ne suis pas mécontent de mes carapaces)


D'ailleurs je me suis senti obligé de bidouiller des nains Chariot pour donner un peu de variété à ces gnomes. J'ai donc fabriqué un chapeau pointu à 4 d'entre eux. Ils sont un peu plus gros que les peter pig, mais ça passe très bien. Comme les peter pig, les figurines chariot sont toujours agréables à peindre avec leur petit air de père noël :mrgreen:

Dessus les gnomes terminés, dessous les figurines de nains Chariot avant le passage au cutter et au "truc vert".



Stéphane

vendredi 1 février 2013

Nouveautés playmobil 2013 (2014 en France)


2013 sera une excellente année pour mon porte-monnaie ! Beaucoup de nouveautés intéressantes chez playmobil mais peu de chose qui me concerne directement.
A noter cependant la sortie d'un thème fantastico-chino-mongolo-mandchou niponisant. Un fourre-tout dont seul playmobil a le secret et dont je vous présente ici les grandes lignes.







Dès Aout il y aura des samouraï chevaucheur de dragounet à collectionner :







A noter aussi la sortie d'un "palais de cristal" en parallèle avec le palais des merveilles. C'est rose, ça doit donc être pour les filles :mrgreen:




Comme d'hab, ce ne sera disponible en Allemagne que cet automne donc pas avant fin janvier 2014 en France.
Toutes les autres nouveautés sont visible sur le site allemand de playmobil.

STéphane